我已经尝试从 iOS 直播音频(AAC-LC)3 个月没有太大成功...
我试过音频队列,它工作得很好,但有一个奇怪的延迟(〜 4s),我不知道为什么(高级 API?)
我尝试了音频单元,它有时在模拟器上工作,但从未使用this source中修改后的代码与手机一起使用
我真的迷路了,有人能帮我吗?
编辑我必须做一个实时流媒体应用程序 (iPhone-& gt;Wowza Server 通过 RTSP)。视频部分工作良好,几乎没有延迟 (1s)。现在我试图在视频之外添加音频,但我坚持使用 SDK。
tldr:我需要捕获麦克风输入,然后通过网络发送 AAC 帧,而不会出现巨大的延迟
这个应用程序,我刚刚完成,在同一网络上的任何两个 iOS 设备之间广播音频:
https://drive.google.com/open?id=1tKgVl0X92SYvgpvbljRzilXNQ6ijqM使用 Xcode 9 的最新 beta 版本编译它,并在两个 iOS 11(beta)设备上运行它。
该应用程序很简单;您启动它,然后开始交谈。从网络连接到音频流,一切都是自动的。
应用生成的事件显示在应用的事件日志中:
尽管代码简洁明了,但提供事件日志是为了更快、更容易地理解应用程序的架构。
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