贪吃蛇简单版的实现:创建一个Snake类,该类用于描述贪吃蛇的行为,包括贪吃蛇的位置、方向、长度等。
贪吃蛇简单版的实现:
1. 创建一个Snake类,该类用于描述贪吃蛇的行为,包括贪吃蛇的位置、方向、长度等。
2. 创建一个Food类,该类用于描述食物的位置。
3. 创建一个Game类,该类用于描述游戏的行为,包括游戏的初始化、游戏的更新、游戏的结束等。
4. 在Game类中,创建一个run方法,该方法用于运行游戏,并实现贪吃蛇的移动、吃食物等行为。
以下是java编写贪吃蛇简单版的代码:
// Snake类
public class Snake {
private int x; // x坐标
private int y; // y坐标
private int direction; // 方向
private int length; // 长度
public Snake(int x, int y, int direction, int length) {
this.x = x;
this.y = y;
this.direction = direction;
this.length = length;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public int getDirection() {
return direction;
}
public void setDirection(int direction) {
this.direction = direction;
}
public int getLength() {
return length;
}
public void setLength(int length) {
this.length = length;
}
// 贪吃蛇移动的方法
public void move() {
switch (direction) {
case 0:
x++;
break;
case 1:
y--;
break;
case 2:
x--;
break;
case 3:
y++;
break;
}
}
}
// Food类
public class Food {
private int x; // x坐标
private int y; // y坐标
public Food(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
}
// Game类
public class Game {
private Snake snake; // 贪吃蛇
private Food food; // 食物
public Game(Snake snake, Food food) {
this.snake = snake;
this.food = food;
}
// 运行游戏
public void run() {
while (true) {
// 移动贪吃蛇
snake.move();
本站系公益性非盈利分享网址,本文来自用户投稿,不代表码文网立场,如若转载,请注明出处
评论列表(83条)