在鼠标光标平面上绘制或创建自定义动画系统光标 (animated cursor for windows 10)

语言:C++ 平台:Windows 7

语言:C++ 平台:Windows 7

你好

我正在尝试为可访问性应用程序创建视觉辅助。我的目标是在鼠标光标周围绘制其他信息。它应该在每个应用程序窗口中都可用,如果可能的话也可以在全屏应用程序中使用。

到目前为止,我发现的可能性并不令人满意:-绘制整个桌面的设备上下文-始终位于顶部的分层窗口

是否有可能在与鼠标光标相同的层上绘制?是否有特殊的内存或设备上下文,可以在其中写入与默认鼠标光标相同的内存。

我可以在其他应用程序中使用自定义动画布局覆盖默认鼠标光标吗?

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您需要使用 DirectX 来获取桌面背景表面的句柄,然后使用 GetCursorPos GDI 函数获取鼠标坐标,将您的信息呈现到您获得的表面句柄中,继续在循环中执行此操作,它应该工作。

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