• 小队怎么退出:跟随UnityNavmesh“队长”后面的小队

    关于小队怎么退出的问题,在unity squad中经常遇到,我会试着解释我的问题。我有一个团结的项目,有几个士兵和一个队长,在 Navmesh 和 Raycast 的帮助下,我已经实现了整个人群以三角形的形式聚集在一起,总是指向一个方向(它是小队的形状本身),我需要小队在运动方向上旋转它的形状。我对此有几个想法,即:有一个方向向量,我希望它是一个方向向量…

    2022-12-29 14:24:21
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  • Data mesh:Blender网格数据结构

    关于Data mesh的问题,在mesh data structure中经常遇到,有谁知道搅拌机使用什么数据结构?像半边 / 翼边缘 / 共享顶点 / 定向边缘等。…

    2022-11-26 04:52:02
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  • 带有GoogleHome和AppleHomekit的 BLEMesh

    我目前正在一个项目中,我们希望建立一个具有多达 100 个节点的 BLE Mesh 系统。我们正在努力寻找,如何将 Mesh 网络连接到 google home 或 apple homekit。如果有电话,可以通过 IP 协议连接到 google home 和 apple home kit,但是如果网状网络没有电话,是否仍然可以将两个系统连接到网状网络?…

    2022-11-22 10:54:17
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